賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.24
假設最高賠率為 4.25
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.24I 80.65%NM 76.78%EV -3.86%E -3.11%K -16.08%G +0.000% | 4.10I 24.39%NM 23.22%EV -7.89%E -1.92%K -2.54%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-25 20:34 |
| DraftKings | 1.21I 82.64%NM 77.84%EV -6.18%E -5.11%K -29.45%G +0.000% | 4.25I 23.53%NM 22.16%EV -4.52%E -1.06%K -1.39%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-25 15:54 |
| BetMGM | 1.20I 83.33%NM 77.98%EV -6.96%E -5.80%K -34.80%G +0.000% | 4.25I 23.53%NM 22.02%EV -4.52%E -1.06%K -1.39%G +0.000% | 6.9% | 2026-03-25 18:49 |
| Fliff | 1.19I 84.03%NM 76.62%EV -7.74%E -6.50%K -40.71%G +0.000% | 3.90I 25.64%NM 23.38%EV -12.38%E -3.17%K -4.27%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。