賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.50
假設最高賠率為 1.56
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.50I 40.00%NM 37.66%EV -4.08%E -1.63%K -2.72%G +0.000% | 1.51I 66.23%NM 62.34%EV -6.93%E -4.59%K -13.59%G +0.000% | 6.2% | 2026-04-04 16:00 |
| BetMGM | 2.45I 40.82%NM 38.44%EV -6.00%E -2.45%K -4.14%G +0.000% | 1.53I 65.36%NM 61.56%EV -5.70%E -3.73%K -10.75%G +0.000% | 6.2% | 2026-04-04 15:59 |
| FanDuel | 2.44I 40.98%NM 39.00%EV -6.39%E -2.62%K -4.44%G +0.000% | 1.56I 64.10%NM 61.00%EV -3.85%E -2.47%K -6.88%G +0.000% | 5.1% | 2026-04-04 15:58 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。