賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.65
假設最高賠率為 2.35
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.65I 60.61%NM 57.80%EV -2.27%E -1.37%K -3.49%G +0.000% | 2.26I 44.25%NM 42.20%EV -7.87%E -3.48%K -6.24%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-07 17:08 |
| DraftKings | 1.57I 63.69%NM 59.95%EV -7.00%E -4.46%K -12.29%G +0.000% | 2.35I 42.55%NM 40.05%EV -4.20%E -1.79%K -3.11%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-04 21:58 |
| BetMGM | 1.57I 63.69%NM 59.95%EV -7.00%E -4.46%K -12.29%G +0.000% | 2.35I 42.55%NM 40.05%EV -4.20%E -1.79%K -3.11%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-05 15:29 |
| Fliff | 1.51I 66.23%NM 60.37%EV -10.56%E -6.99%K -20.70%G +0.000% | 2.30I 43.48%NM 39.63%EV -6.24%E -2.71%K -4.80%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-04 22:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。