賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.57
假設最高賠率為 2.52
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.57I 63.69%NM 59.95%EV -3.44%E -2.19%K -6.03%G +0.000% | 2.35I 42.55%NM 40.05%EV -9.54%E -4.06%K -7.06%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-24 16:50 |
| FanDuel | 1.53I 65.36%NM 62.22%EV -5.90%E -3.85%K -11.13%G +0.000% | 2.52I 39.68%NM 37.78%EV -2.99%E -1.19%K -1.97%G +0.000% | 5.0% | 2026-02-24 17:29 |
| DraftKings | 1.51I 66.23%NM 62.34%EV -7.13%E -4.72%K -13.98%G +0.000% | 2.50I 40.00%NM 37.66%EV -3.76%E -1.51%K -2.51%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-24 17:40 |
| Fliff | 1.45I 68.97%NM 62.82%EV -10.82%E -7.46%K -24.04%G +0.000% | 2.45I 40.82%NM 37.18%EV -5.69%E -2.32%K -3.92%G +0.000% | 9.8% | 2026-02-24 17:45 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。