賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.00
假設最高賠率為 1.82
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.00I 50.00%NM 47.64%EV -5.19%E -2.60%K -5.19%G +0.000% | 1.82I 54.95%NM 52.36%EV -4.28%E -2.35%K -5.21%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-28 07:58 |
| DraftKings | 2.00I 50.00%NM 46.95%EV -5.19%E -2.60%K -5.19%G +0.000% | 1.77I 56.50%NM 53.05%EV -6.91%E -3.90%K -8.97%G +0.000% | 6.5% | 2026-02-28 16:50 |
| BetMGM | 1.98I 50.51%NM 47.62%EV -6.14%E -3.10%K -6.26%G +0.000% | 1.80I 55.56%NM 52.38%EV -5.33%E -2.96%K -6.66%G +0.000% | 6.1% | 2026-02-28 16:55 |
| Fliff | 1.91I 52.36%NM 47.67%EV -9.46%E -4.95%K -10.39%G +0.000% | 1.74I 57.47%NM 52.33%EV -8.48%E -4.88%K -11.46%G +0.000% | 9.8% | 2026-02-28 16:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。