賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.48
假設最高賠率為 2.80
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.48I 67.57%NM 64.42%EV -2.83%E -1.91%K -5.89%G +0.000% | 2.68I 37.31%NM 35.58%EV -7.96%E -2.97%K -4.74%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-25 22:15 |
| BetMGM | 1.43I 69.93%NM 66.19%EV -6.11%E -4.27%K -14.21%G +0.000% | 2.80I 35.71%NM 33.81%EV -3.84%E -1.37%K -2.13%G +0.000% | 5.6% | 2026-03-25 18:15 |
| DraftKings | 1.42I 70.42%NM 66.35%EV -6.77%E -4.77%K -16.12%G +0.000% | 2.80I 35.71%NM 33.65%EV -3.84%E -1.37%K -2.13%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-25 15:54 |
| Fliff | 1.39I 71.94%NM 65.59%EV -8.74%E -6.29%K -22.41%G +0.000% | 2.65I 37.74%NM 34.41%EV -8.99%E -3.39%K -5.45%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。