賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.77
假設最高賠率為 2.18
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.77I 56.50%NM 53.05%EV -3.55%E -2.01%K -4.61%G +0.000% | 2.00I 50.00%NM 46.95%EV -8.98%E -4.49%K -8.98%G +0.000% | 6.5% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 1.74I 57.47%NM 54.09%EV -5.19%E -2.98%K -7.01%G +0.000% | 2.05I 48.78%NM 45.91%EV -6.71%E -3.27%K -6.39%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-20 19:30 |
| Fliff | 1.71I 58.48%NM 52.76%EV -6.82%E -3.99%K -9.61%G +0.000% | 1.91I 52.36%NM 47.24%EV -13.08%E -6.85%K -14.37%G +0.000% | 10.8% | 2026-02-20 05:40 |
| FanDuel | 1.69I 59.17%NM 56.33%EV -7.91%E -4.68%K -11.47%G +0.000% | 2.18I 45.87%NM 43.67%EV -0.789%E -0.362%K -0.668%G +0.000% | 5.0% | 2026-02-20 05:37 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。