賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.40
假設最高賠率為 1.36
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 3.40I 29.41%NM 27.81%EV -2.30%E -0.675%K -0.957%G +0.000% | 1.31I 76.34%NM 72.19%EV -6.64%E -5.07%K -21.43%G +0.000% | 5.7% | 2026-04-16 17:59 |
| DraftKings | 3.30I 30.30%NM 28.57%EV -5.17%E -1.57%K -2.25%G +0.000% | 1.32I 75.76%NM 71.43%EV -5.93%E -4.49%K -18.54%G +0.000% | 6.1% | 2026-04-18 19:00 |
| FanDuel | 3.20I 31.25%NM 29.82%EV -8.04%E -2.51%K -3.66%G +0.000% | 1.36I 73.53%NM 70.18%EV -3.08%E -2.27%K -8.56%G +0.000% | 4.8% | 2026-04-16 00:54 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。