賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.36
假設最高賠率為 3.35
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -3.87%E -2.85%K -10.75%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV -9.12%E -2.94%K -4.34%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-25 15:54 |
| FanDuel | 1.33I 75.19%NM 71.58%EV -5.99%E -4.51%K -18.16%G +0.000% | 3.35I 29.85%NM 28.42%EV -1.79%E -0.534%K -0.761%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-25 20:40 |
| BetMGM | 1.33I 75.19%NM 70.96%EV -5.99%E -4.51%K -18.16%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 29.04%EV -4.72%E -1.45%K -2.10%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-27 17:24 |
| Fliff | 1.33I 75.19%NM 68.56%EV -5.99%E -4.51%K -18.16%G +0.000% | 2.90I 34.48%NM 31.44%EV -14.98%E -5.17%K -7.88%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。