賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.10
假設最高賠率為 7.80
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.10I 90.91%NM 86.42%EV -4.05%E -3.69%K -40.54%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.58%EV -10.56%E -1.51%K -1.76%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-04 22:05 |
| FanDuel | 1.08I 92.59%NM 87.84%EV -5.80%E -5.37%K -72.48%G +0.000% | 7.80I 12.82%NM 12.16%EV -0.342%E -0.044%K -0.050%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-05 00:15 |
| BetMGM | 1.08I 92.59%NM 87.41%EV -5.80%E -5.37%K -72.48%G +0.000% | 7.50I 13.33%NM 12.59%EV -4.18%E -0.557%K -0.642%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-05 15:40 |
| Fliff | 1.07I 93.46%NM 85.68%EV -6.67%E -6.23%K -95.30%G +0.000% | 6.40I 15.63%NM 14.32%EV -18.23%E -2.85%K -3.38%G +0.000% | 9.1% | 2026-03-04 22:19 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。