賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.47
假設最高賠率為 2.94
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| Fliff | 1.47I 68.03%NM 62.02%EV -2.50%E -1.70%K -5.33%G +0.000% | 2.40I 41.67%NM 37.98%EV -19.18%E -7.99%K -13.70%G +0.000% | 9.7% | 2026-02-20 05:40 |
| DraftKings | 1.45I 68.97%NM 65.06%EV -3.83%E -2.64%K -8.51%G +0.000% | 2.70I 37.04%NM 34.94%EV -9.07%E -3.36%K -5.34%G +0.000% | 6.0% | 2026-02-20 05:40 |
| FanDuel | 1.41I 70.92%NM 67.59%EV -6.48%E -4.60%K -15.82%G +0.000% | 2.94I 34.01%NM 32.41%EV -0.990%E -0.337%K -0.510%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-20 19:21 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。