賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.01
假設最高賠率為 26.00
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| theScore Bet | 1.01I 99.01%NM 96.26%EV -3.05%E -3.02%K -305.07%G +0.000% | 26.00I 3.85%NM 3.74%EV +4.28%E +0.164%K +0.171%G +0.007% | 2.9% | 2026-02-22 17:30 |
| FanDuel | 1.00I 100.00%NM 96.30%EV -4.01%E -4.01%K +0.000%G +0.000% | 26.00I 3.85%NM 3.70%EV +4.28%E +0.164%K +0.171%G +0.007% | 3.8% | 2026-02-22 17:34 |
| Fanatics | 1.01I 99.01%NM 95.41%EV -3.05%E -3.02%K -305.07%G +0.000% | 21.00I 4.76%NM 4.59%EV -15.78%E -0.751%K -0.789%G +0.000% | 3.8% | 2026-02-22 18:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。
| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 | 利潤率 ▲ | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| Kalshi | 1.02I 98.04%NM 97.03% | 33.33I 3.00%NM 2.97% | 1.0% | 2026-02-22 16:20 |