賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.49
假設最高賠率為 2.80
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.49I 67.11%NM 64.44%EV -2.91%E -1.95%K -5.94%G +0.000% | 2.70I 37.04%NM 35.56%EV -5.93%E -2.20%K -3.49%G +0.000% | 4.2% | 2026-04-04 17:30 |
| FanDuel | 1.45I 68.97%NM 65.88%EV -5.52%E -3.80%K -12.26%G +0.000% | 2.80I 35.71%NM 34.12%EV -2.45%E -0.875%K -1.36%G +0.000% | 4.7% | 2026-04-02 17:39 |
| SportsBet | 1.42I 70.42%NM 65.78%EV -7.47%E -5.26%K -17.79%G +0.000% | 2.73I 36.63%NM 34.22%EV -4.89%E -1.79%K -2.83%G +0.000% | 7.1% | 2026-04-02 17:39 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。