賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.51
假設最高賠率為 2.50
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.51I 66.23%NM 62.34%EV -5.74%E -3.80%K -11.26%G +0.000% | 2.50I 40.00%NM 37.66%EV -6.06%E -2.42%K -4.04%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-26 23:22 |
| BetMGM | 1.50I 66.67%NM 62.50%EV -6.37%E -4.24%K -12.73%G +0.000% | 2.50I 40.00%NM 37.50%EV -6.06%E -2.42%K -4.04%G +0.000% | 6.7% | 2026-03-27 00:35 |
| Bovada | 1.50I 66.67%NM 62.50%EV -6.37%E -4.24%K -12.73%G +0.000% | 2.50I 40.00%NM 37.50%EV -6.06%E -2.42%K -4.04%G +0.000% | 6.7% | 2026-03-27 01:25 |
| Fliff | 1.47I 68.03%NM 62.02%EV -8.24%E -5.61%K -17.53%G +0.000% | 2.40I 41.67%NM 37.98%EV -9.81%E -4.09%K -7.01%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 00:34 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。